Velmi si vážíme našich čtenářů i Vás, kteří se s námi dělíte o své kreativní výtvory. Motivovali jste nás k tomu, abychom s některými z Vás udělali krátký rozhovor, a také abychom rozšířili povědomí o umění. Vezmeme Vás s námi na místa plná originality.
Modelářství má mnoho podob – od klasických plastikových modelů, přes diorámy až po propracované 3D tištěné kousky. Ale co když se spojí několik světů dohromady? Dnes vám představíme Branislava Jánošíka, který svou kreativitu posunul za hranice běžných norem. Tento nadšenec vytváří jedinečné modely z neobvyklých materiálů pomocí technik, jako je kit-bashing a scratch-building. Pojďte se ponořit do jeho světa, kde se zdánlivě obyčejné předměty mění v umělecké skvosty.
Další skvělé inspirace na recepty a tvoření do Vaší domácnosti naleznete na naší facebookové stránce Prima Inspirace.
Na začátek vás požádám, abyste se nám představil.
Volám sa Branislav Jánošík a venujem sa rôznym koníčkom v oblasti modelárstva, no nie je to tradičné modelovanie, ako ho všetci poznáme…
Představíte nám svou neobvyklou výrobu a prozradíte nám, jak jste se k ní dostal?
Jedná sa o mix medzi pojmami Scratch-building – vytvorenie niečoho z ničoho; a Kit-bashing – kombinovanie dielov z rôznych modelárskych setov.
To, samozrejme, nie je tak presné ako moja definícia:
“Ja zoberiem rôzne predmety a ‘zkanibalizujem’ to do jedného projektu.”
A áno, často k tejto definícii dostanem aj zvláštny zmätený výraz osôb, ktorým to vysvetľujem.
O celkovom tomto koníčku som sa dozvedel z anglických videí, kde vypitvali plastové hračky, elektroniku, bižutériu, Lego a kombinovali ich do všelijakých modelov a skulptúr.
Mne sa to páčilo a, samozrejme, na vlnu trendu som naskočil aj ja.
Kdy jste s tím začal a co vás k tomu vedlo?
Pozeranie týchto kit-bash videí ma veľmi inšpirovalo – extrémne ľahké a na internete existuje množstvo tutoriálov na projekty.
No, nechcel som si len tak zničiť vlastné hračky a modely na niečo, čo možno skončí v koši.
Začal som teda pomalšie – menšie modely, viac z kovu a nefunkčnej elektroniky.
Môj prvý vlastný projekt bol úspešný a videl som v tom budúcnosť.
Nazval som to “Kuchyňa Sprav-si-sám” – nakoľko je to ako varenie s rôznymi ingredienciami a pri každom novom postupne vznikne niečo nové.
Je to vaše práce nebo koníček?
Kit-bashing mám ako hobby a prepájam ho s ďalšími sférami, ako je maľovanie fantasy modelov Warhammer, a k tomu patrí aj tá občasná dioráma a scenérie.
Vystriedam to s 3D modelovaním Art-Déco doplnkov a nástrojov do domácnosti, ktoré potom vytlačím na svojej 3D tlačiarni.
Jednoducho povedané – akonáhle dokončím ručný projekt, idem na digitálny a zase naopak.
Miestami spravím aj malé párhodinové projekty, len tak na osvieženie.
Chcem sa tým živiť, ale momentálne sa učím vymajstrovať svoje kreácie na vyššiu úroveň.
Predsa len, každý niekde začínal a viem, že ja si tým musím prejsť taktiež.
Čím se při jejich výrobě inspirujete? Co je vaší největší inspirací?
Mal som vo zvyku si pripravovať kreslené koncepty, no teraz to mám ako záznamník nápadov do budúcna.
Zobral do ruky 2 správne diely a hneď sa mi celý projekt zrealizuje v hlave.
Akonáhle dokončím projekt, nanovo robím návrhy s čistou hlavou z inej sféry, napríklad len Art Deco doplnky do domu.
Takto mám dostatočný tok inšpirácie v zvládateľnom množstve.
Pričom pre začiatočníkov naozaj stačí len kopírovať koncept z videí a postupom času si každý nájde svoj štýl, ktorý mu ide najlepšie.
V čem si myslíte, že jsou vaše výrobky jedinečné?
Každý model je jedinečný hlavne svojím obsahom – niektoré sú z Transformerov a iné z elektroniky a Lega.
Rovnako tak, každý model prinesie nové znalosti a proces na jeho tvorbu je rýchlejší.
No mal som aj projekt astro-droida zo Star Warsu, ktorého podobu som založil na otočenej dóze z marťankov (vitamíny pre deti). Takže ten koncept vie prísť aj nevšedným spôsobom.
Aktuálne obnovujem nedokončené diela a pripravujem ich na finish a na maľovanie.
Jaké materiály a nástroje nejčastěji používáte?
Do mojej kreatívnej kuchyne patrí dizajn v programoch Cinema 4D / Blender, Photoshop; príprava a kreslenie konceptov, 3D tlač dielov – to všetko beriem ako nutný nástroj, ktorý pri procese nesmie chýbať.
Moje modely sa v počiatočnom stave tvária ako nenápadný odpad, ktorý má každý po dome – rôzne káble a elektronika na vyhodenie, a keď deti vyrastú tak aj hračky prestávajú byť pre nich relevantné. Prípadne dám šancu aj PC komponentom, ale to je pre mňa rarita.
Nehromadím tégliky ani čokoľvek, čo je extrémne špinavé ako príbory a pod.
Čo sa týka spotrebného materiálu a nástrojov, tak najlacnejší je stavbársky / z papiernictva – modelárske hmoty ako sádra / XPS pena / nástroje sú v modelárskych obchodoch zbytočne predražené.
Pre pokročilých odporúčam aj návštevu šrotovísk, kde nájdete zaujímavé diely / (občas stále funkčné) veci, prípadne občas nakuknúť po kreatívnych obchodoch s dekoráciami a možno Vám padne niečo lacné do oka (napríklad drevené podtácky ako diorámy / flitre a glitre na imitáciu nitovania kovu).
Priblížite nám výrobný proces, ako Vaše výrobky vznikajú?
Najkomfortnejšie sa cítim pri bežných plastových dieloch a hračkách. Ale fantasy diorámy robím prevažne z prírodných materiálov ako drevená kôra, piesok a pod.
Na začiatku som sa bál zdemolovať si svoje hračky, teraz to robím s radosťou – teším sa, čo nové z nich vznikne.
Postup je rovnako jednoduchý, ako aj na videách:
1.) Vytvoriť koncept.
2.) Vytvoriť hlavný tvar danej časti modelu. Potom sa len pridávajú detaily. Pre mňa už je to tak prirodzený proces ako skladanie z Lega.
3.) Pokračuje sa v tvorbe ostatných častí diela. Spolu musia tvoriť kohézny celok.
4.) Na konci model vyčistím od prachu starým štetcom a presprejujem ho na sivo – keď je sivý, dobre sa naň koloruje cez grafické programy
Alternatívne – Ak niekto nevie používať grafické programy, stačí namaľovať farby vodovkami na vytlačenú čierno-bielu kópiu fotky.
6.) Model sa namaľuje a je možné ho zasadiť do diorámy / scenérie
7.) Posledný krok – nerozbiť na ceste na policu zvanú “Dokončené-a-už-sa-toho-nikdy-viac-nedotknem”. Tento krok som úspešne absolvoval len 12x zo 16.
Máte do budúcnosti nejaké plány, rozšíriť svoju výrobu?
Začal som sa učiť sculpting, ale zatiaľ mi to moc nejde…
No plánujem vytvoriť 3D tlačiteľné figúrky základe Concept Artu zo sveta hier – čo znamená, že budem skulptovať aj digitálne, takže sa v tom vedomostne pasívne zlepším.
Počas ďalšieho roka mám pripravené nákresy na tvorenie diorám zo styroduru (XPS foam) pre Warhammer modely, ktoré maľujem.
Celé je to veľké dobrodružstvo fantázie, takže som odhodlaný aj na nezvyčajné projekty.
Máte vlastní webové stránky, kde si čtenáři mohou prohlédnout vaši práci?
Najčastejšie dávam príspevky z náhodného tvorenia na vlastný Facebookový profil, čo slúžil ako také hlavné kompendium prác & tvorby:
www.facebook.com/branislav.janosik.33
Prípadne môžete priebežne kontrolovať môj profil na Printables, kde budú neskôr pribúdať 3D tlačiteľné kópie mojich modelov s upraveným dizajnom vytvoreným na FDM 3D tlač:
www.printables.com/@Permateum/models
Máte nějakou radu pro začátečníky v tomto hobby?
Nepotrebujete sa nič “zaučiť”, narozdiel od maľovania, kde to poskytne rapídny odpich.
Pričom stále odporúčam si aspoň naštudovať, čo všetko patrí k danému tvoreniu, ktoré chcete praktizovať.
– Nemusíte maľovať Vaše modely, ak sa na to necítite / máte menší budget.
– Projekt za projektom sa budete zdokonaľovať.
– Je prirodzené, že príde nápad a nebudete sa naň cítiť odhodlane – správne riešenie je postupne rozvíjať svoje znalosti a byť trpezlivý.
– Potrebujete naozaj iba 2 základné nástroje: Ja som začal s kombinačkami zo sady REVELL a obyčajným sekundovým lepidlom na modely od značky PELIKAN / KAVAN.
Pre skúsenejších odporúčam zohnať brúsne papiere, Dremel, vŕtačku so skľučovadlom na vŕtanie dier, rezač na polystyrén…